Agente de Game AI com aprendizado por reforço
- Categoria: Aprendizado por reforço
- Tecnologias: Python, GYM, Q-learning e redes neurais
Agente de Game AI com aprendizado por reforço
Exercício de aprendizado por reforço do curso Intro to Game AI and Reinforcement Learning (Kaggle Learn): treinar um agente para tomar decisões em um ambiente e maximizar uma recompensa. O trabalho cobre o papel do ambiente, do agente e da função de recompensa, usando a biblioteca GYM.
Aprendizado — o detalhamento do notebook pode ser publicado aqui.